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Tous les personnages des deux pass ont été sélectionné par nintendo, c'était juste une blague le fait qu'il n'avait pas envie de porter le personnage.
Il suffit de voir les réactions qu'il y a eu sur twitter pour comprendre à quel point cet ajout est important.
Vous n'êtes pas "la communauté", ni "les fans"; personne ne parle au nom des fans justement.
La saisonn des dlc est pas fini, il reste 4 personnages, on a encore tous le temps de rêvé
Je suis les événements de jeux vidéo depuis longtemps et personne ne remet en doute le succès d'un tel jeu, qui a su ce démarqué et crée une réel communauté. cependant Les fans et moi même peuvent être déçu car dans un jeu de combat bien que ce soit un jeu fun on s'attend à avoir des combattants pas des personnages blagues.
Même Sakurai A dit qu'il n'en voulait pas c'est clairement Nintendo qui force parce que après tout c'est une entreprise qui cherche un max de bénéfice. Les fans en on juste marre de ne pas être écouté alors qu'ils sont sollicité.
Je peux que être déçu fasse au nombre important de personnage qu'il y avait à mettre mais je suis quand même curieux de voir le move set de ce personnage atypiques.
Pour le personnage de Steve ça ne me fera pas acheter le pass ou revenir au jeu mais ça a le mérite d’être original.
C'est un symbole du jeu vidéo indépendant (bien qu'il ne l'est plus).
Son inclusion est intéressante, car une fois de plus, c'est une licence Microsoft, beaucoup plus forte que Banjo & Kazooie.
L'équipe de Sora ltd. et Bandai Namco ont su jusqu'à présent rajouté de la fraicheur dans chaque nouveau combattant (même pour Byleth, bien que ce soit un personnage Fire Emblem, son moveset est innovant et n'a rien avoir avec le reste du cast) ; ce personnage a l'air d'être du même gabarit.
Encore faut-il avoir le jeu et y avoir joué (non seulement 5 h depuis la sortie) pour ressentir un certain engouement pour l'ajout d'un personnage.